15/02/2025

Full Spectrum Dominantie


We are the last generation of free and pure humans.

De naam van het beestje is 'full spectrum dominantie'. Wat betekent dit? Het is de agenda waar al decennialang naar toe wordt gewerkt. Het betekent niet enkel totale controle over materie (geld, grondstoffen, eigendommen, land, voedsel, water, energie, de hele Aarde en alle bewoners). Maar ook controle over het lichaam, het DNA, de ziel, de geest, het bewustzijn en alle data en informatie (transhumanisme en posthumanisme). Het is een donkere tijdlijn en de vraag blijft uiteraard of dit plan gaat slagen, de deadline is 2030. Zie ook de vorige berichten: Piramide van Macht en Kracht en Totale Controle en Bilderberg & Anastasia. Dit is de laatste generatie van organische mensen die vrij zijn. De komende smartphone generaties zitten wellicht voorgoed ingeplugd in het digitale surveillance grid, inclusief biometrische identificatieplicht, draadloze gedachtecontrole, gemoduleerde lichamen, CO2 restricties, sociale kredietpunten en 24/7 toezicht via drones, camera's en satellieten. Verwarde zombies ronddwalend in de smart cities en in het Metaverse op zoek naar het verloren geluk en een uitweg uit de simulaties.

27/01/2025

Het doel van de simulatie



Zijn mens en wereld 'natuurlijk en vanzelf' ontstaan zoals de wetenschap beweert? Namelijk: ooit, zo'n 13 miljard jaar geleden, is de singulariteit ofwel het onbegrijpelijke niets 'ontploft' (big bang) en werd het niets omgezet in materie wat zich dan in elementen, zonnen en planeten verdichtte. Die materie kwam dan op één of andere manier tot leven (door een blikseminslag volgens de wetenschap) en ontwikkelde uiteindelijk (via natuurlijke selectie volgens de wetenschap) wezens met (zelf)bewustzijn waaronder de mens. Het leven heeft geen hoger doel of een diepere zin, het is dus allemaal een onverklaarbaar 'toeval'.

30/05/2024

De ondergang van de westerse beschaving


De titel verwijst naar het feit dat de zogenaamde westerse cultuur en beschaving (VS, Europa, Australië) in een vrije val zijn terecht gekomen richting een woelige en onzekere, maar ook een nieuwe en onbekende toekomst. Zinken we weg in een dystopische technologie matrix waar de vrijheid onthoofd wordt? Of staan we op in kracht en manifesteren we een betere wereld voor allen? De keuze is aan ons.

01/05/2024

Metaverse identiteit


Het WEF (World Economic Forum) is een denktank van de elite en de stuwende kracht achter de grote reset en de vierde industriële revolutie, een toekomst waar alles en iedereen gemonitord en gestuurd wordt. Eén van de peilers van hun transhumane technocratie is de creatie van een Metaverse Identiteit (Meta ID) waardoor iedere vrije en soevereine mens gedegradeerd wordt tot een digitale kopie, een gehoorzame onderdaan, een burger met slavennummer gekoppeld aan het AI grid.

11/03/2024

Totale controle


Hieronder een samenvatting van de bevindingen van Maria Zeee, Naima Feagin en Sabrina Wallace (en andere onderzoekers, zoals het Spaanse La Quinta Columna). Zie ook de Covid Hoax Serie, delen 3, 4, 8, 11 en 13. Er zijn linken onderaan het bericht met nog meer uitleg en ook de bijgevoegde video's maken veel duidelijk. De kern van het verhaal in 1 zin: men gebruikt het elektromagnetische bioveld  van de mens (de aura) en de biosensors in het lichaam (interne nanotech) voor elektronische controle, surveillance, manipulatie en beïnvloeding van de hele bevolking. Een implant chip is niet langer nodig. Het is een lang bericht, voor wie geen tijd en zin heeft om alles te lezen maar toch wil weten waar dit over gaat, onderaan de pagina vindt men een samenvatting (zie punt 4 hieronder) van 3 korte alinea's. Hoofdstukken:

29/02/2024

Oorlog om de geest

Het aantal technieken en methoden die worden ingezet om de mensheid onder controle te houden en de massa in een bepaalde richting te sturen, is werkelijk verbijsterend. Deze paranoia en bezetenheid bij de 'elite' kan er op wijzen dat ze ofwel heel bang zijn van een ontwakende mensheid die hen quasi overbodig zou maken, ofwel zijn ze heel narcistisch en eigenen zich het recht toe om te bepalen wat anderen moeten doen en denken (superioriteitsgevoel), ofwel gebruiken ze deze middelen om een planeet te veroveren (wereld dominantie), al dan niet in opdracht of onder dwang van 'alien' groepen hoger op de piramide van macht.

12/02/2024

Ontwaken


We leven in bijzondere tijden, nooit gezien op deze planeet. Enkele jaren geleden begon een versneld proces van massaal ontwaken. Mede dankzij het Covid gebeuren, de reacties op de social media en de vele wakkere (en half-wakkere) kanalen en klokkenluiders. De internet technologie werd ooit ontwikkeld om de mensheid te controleren, te manipuleren en te indoctrineren (iets wat het nog steeds dagelijks doet), maar het veroorzaakt ook een massale bewustwording op een ongekende schaal. In feite bevinden we ons nu in een stadium waarin we niet langer de luxe hebben om te kiezen. Er blijven namelijk maar enkele opties meer over. Ofwel ga je door een (vaak pijnlijk) ontwakingsproces. Ofwel blijf je onwetend en betaal je nu en straks de hoogste prijs.

15/01/2024

Davos '24


De jaarlijkse WEF (World Economic Forum) samenkomst in Davos (Zwitserland) vindt plaats van 15 tot 19 januari 2024. Even een korte samenvatting. Er is een heel uitgebreide en gedetailleerde video beschikbaar op Kla TV.

08/01/2024

De iPad kinderen


De iPad kids: zijn het verloren generaties of technologische tovenaars?

De iPad kids is een benaming voor 2 demografische generaties kinderen en jongeren die opgroeien in een wereld vol schermen, apps en digitale technologie. Het gaat om generatie Z (geboren tussen 2001-2015) en generatie Alpha (geboren tussen 2016-2030). De iPad kids hadden en hebben (vaak onbeperkte) toegang tot schermtijd en beschikken over een eigen smartphone, tablet, laptop of tv. Het beperken of wegnemen van hun schermtijd wordt door hen ervaren als een regelrechte aanval en mishandeling. De schermverslaving vernietigt evenwel een groot deel van hun menselijke vermogens en talenten zonder dat ze er veel erg in hebben. Nicholas Kardaras gebruikt de term 'glow kids' in zijn boek 'How screen addiction is hijacking our kids', verwijzend naar het flikkerend, stralend en hypnotiserend licht van de schermen. Hij pleit voor het beperken van de schermtijd bij kinderen en jongeren en het zo vroeg mogelijk aanleren van een gezonde relatie met technologie.

12/12/2023

Het stervensproces (antroposofie)

Geboren worden is afscheid nemen van een geestelijk bestaan.
Sterven is geboren worden tot een geestelijk bestaan.

De dood is niet het einde, dat werd duidelijk uit het vorige bericht: leven na de dood. Maar wat gebeurt er precies tijdens en na het sterven? Daar is heel wat informatie over beschikbaar, zowel over het fysieke proces (het afleggen van het lichaam) als over de spirituele kant (de overgang naar de geestelijke wereld). Is het interessant of noodzakelijk om daar iets over te weten? Toch wel, men kan het vergelijken met iemand die een reis plant naar een onbekende streek of stad. De reiziger bereidt zich voor en zal vooraf allerlei nuttige informatie inwinnen om de reis goed te kunnen organiseren. Net zo kan men zich al tijdens het leven voorbereiden op de dood en het hiernamaals. Bovendien is het leven als geestelijk wezen totaal anders dan de ervaring van een aards leven in een fysiek lichaam, er is een  flinke aanpassing vereist aan de nieuwe omstandigheden. Hoe beter men is voorbereid, hoe makkelijker de transitie zal verlopen.

21/11/2023

Singulariteit

Er verschenen al meerdere berichten over dit thema (zie de Metaverse Serie). Het belang en de draagwijdte zijn dan ook niet te onderschatten. De singulariteit is eigenlijk wat bij de waarheidszoekers bekend staat als de grote reset en de nieuwe wereld orde. Het is niets minder dan de overname van mens en wereld door AI en vergevorderde technologie, mogelijks afkomstig van niet-menselijke wezens, met de bedoeling om de ziel, het bewustzijn en de energie van de mens (voorgoed) te vangen en te ketenen. Deze agenda wordt reeds eeuwen voorbereid. Men kan ook spreken van terravorming, de Aarde en de mensheid gebruiksklaar maken voor de technomatrix. De (technologische) singulariteit is het moment waarop de groei van AI en technologie zo oncontroleerbaar en onomkeerbaar wordt en zo ver gevorderd is dat de mens en de wereld dramatisch, radicaal en voorgoed zullen veranderen. De impact is vergelijkbaar met de uitvinding van het wiel, de boekdrukkunst of de digitale revolutie die allemaal een totaal  nieuwe maatschappij voortbrachten. Volgens futurologen zou dit moment ergens tussen 2030 en 2045 vallen. Onderstaande 10 punten illustreren de impact van de singulariteit op de nieuwe wereld, bekeken door een roze en eerder positieve bril. Het komt er in feite op neer dat de mens een enorme technologische upgrade krijgt en een 'supermens' wordt dankzij AI. Maar de prijs is het verlies van vrijheid, menselijkheid en organische vermogens. Een blik in de niet al te verre toekomst...althans, volgens futurologen, videogame ontwerpers en Silicon Valley ontwikkelaars.

07/11/2023

Leven na de dood


 To the well-organized mind, death is but the next great adventure.
(J.K. Rowling)

Vaak wordt gezegd: 'niemand weet wat er gebeurd bij het sterven, niemand weet of er een leven is na de dood, want nog nooit is iemand teruggekomen om het te vertellen.’ Maar dat is helemaal niet zo. Het onderzoek naar het bestaan van een leven na de dood is heel uitgebreid en ondertussen goed gedocumenteerd. Hier volgt slechts een heel korte introductie, men kan een bibliotheek vol schrijven over dit onderwerp. Er zijn alvast 6 werkgebieden vol aanwijzingen en met tal van onderverdelingen.

1. Culturele en religieuze geloofssystemen.
2. Parapsychologisch en metafysisch onderzoek.
3. Mediums, channeling, intuïtie.
4. Onderzoek naar bijna-dood ervaringen en reïncarnatie.
5. Kwantum fysica.
6. Persoonlijke ervaringen van mensen uit alle culturen en tijdperken.

29/10/2023

Yaldabaoth & de Reptilians

Alle goden die vereerd worden zijn wreed.
Alle goden laten nodeloos iedereen lijden.
Anders zouden ze niet aanbeden worden.

(Zora Neale Hurston)

Alle werelden zijn virtuele simulaties die het Bewustzijn (Zelf, Ik Ben, Atman) kan decoderen uit de oneindige leegte vol potentie (Sunyata) tot een bepaalde 'realiteit' die dan waargenomen wordt via de zintuigen en de geest (mind) van een bepaalde avatar (lichaam). Net als een complete videogame wereld die opgeslagen zit als digitale informatie op een drager. Wanneer de digitale data gelezen wordt (gedecodeerd) door de console of de computer verschijnt de videogame wereld op het scherm als beeld, klank, kleur en tekst. Net zo is er een datastroom die de Mens tot 3D realiteit decodeert omdat het Bewustzijn er op 'inlogt' via een avatar (fysiek lichaam + geest) en de data omzet tot beeld, klank, kleur, geur en aanraking. Bij een uittreding, een BDE of na de dood is het niet zo dat het Zelf (Bewustzijn) het lichaam 'verlaat', maar Bewustzijn is niet langer beperkt door de menselijke zintuigen / mind en decodeert een andere (eventueel ruimere) datastroom en ervaart een nieuwe (virtuele) realiteit afhankelijk van de verworven frequentie, overtuiging en intentie. En net als een computer kan gehackt worden of een virus bevatten, net zo kan een virtuele simulatie (3D Aarde / 4D Astrale wereld) geïnfiltreerd zijn door kwaadwillende entiteiten die de menselijke mind hacken en een angstvirus inplanten.

14/10/2023

De Mythe van Sophia

When we dream that we are dreaming, we awake in the dream.
(Novalis)

Deze belangrijke creatie mythe is een cruciaal verhaal uit de gnostiek en de Nag Hammadi geschriften. Het toont onder meer dat de 'zondeval' niet plaats vond door Adam en Eva (de Mens) maar reeds gebeurde vóór de schepping van de wereld door een 'fout' of anomalie van een hemels wezen genaamd Sophia (Grieks voor wijsheid). Er zijn vele verschillende versies van de mythe, zowel positieve als negatieve, in dit bericht worden er enkele beschreven. De hoofdlijnen lopen wel gelijk in de verschillende versies, maar de interpretaties en details verschillen soms hemelbreed.

02/10/2023

Een gevallen wereld


Dit bericht kadert in een serie over de simulatie theorie. Reeds verschenen:

° Simulatie theorie 1: Introductie
° Simulatie theorie 2: Tom Campbell
° Simulatie theorie 3: David Icke
° Piramide van macht en kracht

In de Bijbel wordt 'gevallen' geassocieerd met een mens of een wereld die geestelijk en moreel gedegradeerd is. Genesis hoofdstuk 3 vertelt het bekende (symbolische) verhaal. In de Hof van Eden staan 2 bomen: de Levensboom en de Boom van de Kennis van Goed en Kwaad. De God uit het oude testament verbiedt Adam en Eva de vruchten van de Kennisboom te eten. Maar de slang vertelt aan Eva dat wie van de Kennisboom eet gelijk wordt aan God en kennis verkrijgt over goed en kwaad. Eva en ook Adam eten van de Kennisboom en worden als straf door God uit de Hof verbannen (de Zondeval). Ze worden 'verstoten' uit een goede en perfecte wereld en komen terecht in een imperfecte realiteit waar ook het kwade een keuzemogelijkheid is en waar het leven sterfelijk, hard en traumatiserend is.  

© Anastha Aurora
Maira Gall